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海外艺术类院校对于作品集中Research的过程还是非常重视的,Research是否完整直接影响作品集的完整程度。同时Research还是一个作品的根基,是判断一个作品是否是形式大于内容(作品最忌讳的就是形式大于内容)的重要依据之一。
Research其实不只在作品集制作当中占有一席之地,在其他行业中同样非常重要。比如做产品的企业(例如国外的苹果,国内的小米),Research的作用就是了解目标用户的需求,以及产品定位,市场定位等等。
规模越大的企业对Research越重视,国外已经有一种叫"用户研究员"的职业,专门就是针对不同项目进行Research,国内这个职业目前属于新兴职业,就业前景也非常不错。
另外Research也是同学们出了国写论文必须要掌握和运用的东西,所以说同学们,学好Research百益无一害。一般情况下Research的流程:
单说理论可能还会有同学不明白,在这里给举个例子大家应该就会明白了。
为什么要做前期调查?
前期调查是每个设计流程中都必须有的一个重要步骤,通过调查我们可以了解到需要被设计的物品目前在社会中的现状、人们对它的认知和态度、受众人群定位、需要通过这项设计达到怎样的目的、它的设计或出现是否会对人们和社会产生影响、怎样才能更好的设计等等。
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为什么而做
比如某个同学申请的专业是室内设计,那么在做室内设计(作品集)项目时,首先学生要明确自己为什么做这样一个项目,是因为流行趋势,还是针对某些人群而做,抑或是其它原因。
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收集信息
我们假定这个同学做的是针对老年人的一个室内设计,那么接下来该同学需要做的就是收集老年人的相关信息,只有真正了解这个群体在室内方面的需求,才能使这个作品的有内容,作品也才有意义(也才符合海外艺术院校作品集审核官的要求)。
该同学可能会收集到一些老年人关注的信息,例如冬天供暖的需求,半夜起床上厕所对灯光的要求(由于老年人睡眠质量普遍较低,过亮的灯光会导致失眠),室内路径宽窄的需求等等。收集信息,就会需要收集信息的方法,之后会为大家详细介绍怎样调查问卷方法。
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分析数据信息
在信息收集完毕后,重头戏就是分析这些数据,只有将这些信息和数据进行归纳和总结后得出结论,并根据结论进行设计就可以有效的避免设计中最常出现的一种情况:想法与现实差距过大,导致设计方向有偏差。切记要以需求为导向,而不是以学生自身感官为导向。
例如有些同学认为简约风格在造型和整体效果上极具美感,而忽略老年人行动不便的现状,导致老年人在真正使用的过程中造成不便;或是设计中忽略老年人对阳光以及光照的需求等等。
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以细节打动评审
作品集审核官见过太多外表华丽(这里指华丽的效果图,以及优秀的排版)的作品,但是有些却经不起推敲,同学们需要做的不是把项目做的多华丽壮观,而是要以细节打动评审。没有完整,富有逻辑性的内容,再多装饰也只会起到反作用,锦上添花,前提是你有一块锦,不然就是添油加醋。
调查问卷
前期调查可以帮助大家确定设计目的、目标人群、设计方向,甚至是可以帮助设计师搭建设计方案的具有指导作用的一个环节。而它同常以调查问卷的形式出现,这也是目前同学们最广泛使用的前期调研方法之一。
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什么是调查问卷
调查问卷是一种以文字或以发起调查者口头询问的方式进行的一种收集过程,它要求被调查者通过书写或口头的形式回答问题。这种方式可以在短期内最快速、最大范围的得到人们的回应,同时也使大家能够快速的收集到大量数据,这些数据和资料都后期的设计过程都起到着导向性的作用。
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调查问卷流程
设计调查与市场调查
首先我们要区分设计调查与普通的市场调查的区别:以最容易与市场调查混淆的产品设计调查为例,大家在准备调查问卷问题内容时就需要从设计目的、设计方法、目标对象、产品内容、产品作用(功能)等方面出发,先进行一个整体的梳理和规划。
调查实质:
设计调查往往是为了设计某种新产品而进行的调查,而市场调查则一般是针对于一款已经上市,但需要改进的产品。
调查对象:
设计调查的对象是使用者、用户,设计师需要通过调查问卷了解到被调查对象的使用动机、使用习惯、使用感受、使用过程中操作是否顺畅、使用后是否觉得对产品有继续使用下去的欲望等等。
而市场调查则将重心放在消费者身上,更加注重购买这个行为,在这个调查过程中就需要了解到消费者的消费心理、购买动机、消费习惯等。
调查内容:
针对不同的调查对象需要有不同的调查内容,除了上述这些不同的内容外,设计调查还需要着重调查设计方案搭建的导向、产品可用性、方案可实施性、用户使用体验、设计美观度、设计方式、设计理念及内涵、文化与社会等多方面的内容。
最终目的:
市场调查的最终目的是通过调查得出的结果对现有产品进行改进,以维持或拓宽销售方的市场,获得更多盈利;而设计调查的目的是通过调查人们对于这种新设计的看法、用户体验、文化认同等,来考虑如何将新产品更好的呈现。
大家在获得调查结果后,仍需要通过不断的测试和标准来衡量并改进设计方案。
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设计调查问卷
调查问卷还需要设计?那是当然的啦!
设计调查中的每一个问题可都不是白问的,都是需要能够解决同学们关于新产品的某一问题的。首先同学们在调查前一般都需要做一些初步的准备工作,根据目前已有的资料来大致确定设计目标和设计方向。但这个时候同学们的想法往往是较主观的,并不能代表设计目标群体的想法,因此就需要进一步更深入的研究与探讨。
在调查问卷的设计中,每一个问题都需要能够帮助同学们更深入的了解目标用户,以使得自己可以更确定或及时纠正设计方向和目标。
将设计思路转换进题目是比较难的,这个过程往往也需要设计师深思熟虑,认真对待,一般我们可以向被调查者提供几个预设想的选项,这样不仅可以方便设计师收集信息,也可以方便参与调查者更快的完成。
比如在老人助步器的设计中,老人们几乎时时刻刻都需要抓握着扶手行动,因此扶手在整个产品中就是很关键的一个设计点,不仅要舒适,同时也要做到耐热耐寒。但考虑到设计师的想法往往并不能代替使用者——老人的想法,因此在调查过程中我们就需要为老人们提供一些选项,比如:
A、塑料 B、橡胶 C、木材 D、包裹有软布的金属 E、其他
调查实施
调查的实施需要依附于调查对象来开展,因此调查对象的选择是调查得以正确完成的关键。一般来说,我们要找的调查群体主要就是产品的直接使用者,其次就是会与产品发生间接关系的人,比如同类产品设计师、产品使用者周围的亲属、销售产品的人等。
我们可以在产品使用者最集中的地方进行调查,也可以直接去目标用户家中拜访,或是到对应的工厂、公司、相关部门等地进行调查。调查基数尽可能多,但人群选择也需要准确。
在调查过程中一定要与被调查者平等交流,为对方营造一个主动的、放松的情景,以保证对方可以公平平静的完成调查。
设计的前期调查在整个设计过程中起到着关键的导向性作用,因此对于正在准备作品集的同学们来说,一定要十分重视,并学习如何充分利用前期调查来帮助自己更好的完成设计。
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分析统计并总结
调查问卷结束后,同学们需要对调查结果进行统计,并对数据和相关内容进行分析,这之后得出的结果不仅关系到调查本身是否完成,也往往会直接影响后续设计的方向和定位。
同学们根据专业的统计工具进行数据整理,根据得到的结果进行更深入的探讨,来决定后续要如何进行。
在这个时候我们往往会发现,调查数据显示的结果与我们最初的设想有很大不同,比如之前关于老年助步器的举例中,大家可能倾向橡胶材料,不仅耐热耐寒,且老人在抓握时也能产生一定的阻力,让老人抓的更牢,同时材质也不会过硬,可以防止老人磕碰撞到。
但当调查过一定数量的长期使用老人助步器的群体后,我们得到的结果可能会是选择包裹有软布的金属材料的人占大多数,这就与同学们最初的设想完全不同了。
这时候大家就需要根据这种情况做出调整,并根据后续的调查内容反思为什么会有这样的结果。根据调查结果进行分析和整理之后,还需要对这一环节进行总结,以顺利有调理的开展下一步工作。
一般在调查结束后,当调查结果与同学们预想差不多相符时,就可以直接进行下一步了;当调查结果与预设有一部分不符时,同学们需要对设计方向有针对性进行修改,并做内部讨论,以保证设计进程有效的顺利发展。
当然也可能调查结果与同学们的预想完全不符,这时大家就需要思考,是否调查过程中出现了偏差,如果调查过程出现问题就需要立刻重新开始新的调查。
而如果调查结果没有问题,那么是否是自己对设计的定位不够准确,这时就需要设计师重新思考,立刻终止目前的设计,修改设计方向,调整设计进程,以保证不过多的耽误人力物力等。
设计的前期调查在整个设计过程中起到着关键的导向性作用,因此对于正在准备作品集的同学们来说,一定要十分重视,并学习如何充分利用前期调查来帮助自己更好的完成设计。
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